A megmérettetésen olyan technológiákra voltak kíváncsiak, amelyek ismert problémákra tudnak nyújtanak megoldást és pozitív hatással vannak a társadalomra. A 15 éves magyar fiatal egy gyerekeknek készült interaktív jelnyelvet oktató játékos alkalmazással indult el és győzte meg a nemzetközi zsűrit.
Az applikáció célja, hogy minél több fiatal megismerje és elfogadja a jelnyelvet, valamint felkeltse az érdeklődést a siket kultúra iránt. Mindezt úgy éri el, hogy két 3D-s kéz jeleli el a kiválasztott szavakat miközben a háttérben színes képek jelennel meg a jelek megjegyzésére.